偃月之日
作品名
偃月之日
創作者
林宏嘉、曾楷棠、馮承敏、陳昱嘉
創作年份
2016
媒材
行動裝置應用程式益智遊戲
作品說明
故事中運用了中式天狗與日式天狗的結合,創造出全新的環境議題故事文本,以文言文方式呈現故事內容,獨特的物理運作,可以為小朋友鍛鍊思考及想像發展。而過關的方式不只一種,在故事功能選項,AR故事書可以做為小朋友的核心記憶,從小就給予正當的思維,也可以做為他們以後的發想基礎,增加親子互動方式,給予現在人缺少與小孩的陪伴時間。
角色設計以結構面體融合色塊漸層表現,美術元素則採同中求異的方式,呈現出優雅細緻的唯美風格。而角色裡的造型、場景、重要物件也成為風格設定中不可或缺的一部份。
音樂設計理念則是在所有歌曲中以中式和日式風格為主創作,編曲方面則以管弦樂方式進行編排,每個關卡運用不同的故事和美術作為創作靈感,讓音樂能夠融入遊戲當中。
藝術家介紹
偃月之日來自樹德科大動畫與遊戲設計系,四位男大學生組成所製作的遊戲,希望大家能在遊戲中獲得一些不一樣的想法,我們希望藉由遊戲嘗試的去改變世界,因為有愛所以勇於實現。