龍之罪

作品名
龍之罪
創作者
闕帝強、李育儒、林政德、顧宗翎、陳冠廷、謝秉均、王心岳
創作年份
2015-2016
媒材
Unity 5、3ds Max、ZBrush、Photoshop 部分音樂素材取自 incompetech.com 之可用範圍

作品說明

一款以「龍」為主題的中古奇幻風格動作遊戲,遊戲使用Unity5開發。

劇情敘述一名龍王混血的美少年傭兵格里爾,在某次返鄉時發現控制城鎮出入口的水晶遭竊,而自己居住的城鎮也遭到滅城,人們都消失無蹤,只剩下四處徘徊的冥龍族,為了查明事情的真相,獨自前往遭到冥龍們佔據的魔法古塔尋找答案,也逐漸發現這些戰爭與自己的身世有關……。

遊戲的核心概念為「有限時間內的最大化傷害」,並期望透過遊戲的戰鬥過程,讓玩家強烈感受到「復仇」的滋味,「冥龍」肉體上環繞著抵禦攻擊的保護膜,必須透過連續攻擊破壞,才能造成實際的傷害,因此在戰鬥中必須破防將敵人打入虛弱狀態,並趁著敵人短暫虛弱之時,給予致命傷害。

藝術家介紹

命運龍工作室

台北海洋技術學院數位遊戲與動畫設計系,由七位學生所組成,為了夢想而生,所開發的此作品曾獲得2016放視大賞PC創作組金獎、放視大賞鈊象電子銀獎、放視大賞樂陞遊戲創意獎佳作。