幻境紛爭

作品名
幻境紛爭
創作者
楊博任、陳柏儒、張健樂、陶忠傑、呂紀徹
創作年份
2015-2016
媒材
PC

作品說明

〈幻境紛爭〉是一款採用 Unity5 遊戲引擎製作的ARPG遊戲。遊戲中將金錢及血量的概念合而為一,創造出獨特的數值變化及全新遊戲體驗,目前正由獨立團隊Expect Studio 獨立進行開發中。

預計在2016年三月進行PC版本的封測,同年七月於PC端及大型主機上發行,並開始嘗試將世界觀及角色轉植於行動裝置。在遊戲中數值系統方面,我們做了一個大膽的決定,讓玩家的護盾能量、武器彈藥、金錢都是同一個數值。在遊戲中我們將其稱為能量,它可以吸收玩家所受到的傷害,但能量值一旦歸零後受到傷害便會消耗生命值,能量值也可用來當作武器彈藥、升級武器以及取得新武器的方式。

藝術家介紹

EXPECT STUDIO

2014年由一群大學生所創立的團隊,後來又加入了一些志同道合的夥伴,每個成員都對遊戲設計抱持著強烈的熱誠,對我們來說,作品是展現自己的媒介。遊戲是一種特殊的媒介,它可以表達一個故事、幻想和理想、人們的心情、想法理念等。只要是心中所想都可以藉由它分享出去,它可以是一部電影、音樂劇以及藝術品,當然也是個帶來快樂的玩具。我們想將心裡所想的世界呈現給大家看,想與大家分享這個有趣的世界。對我們來說一個遊戲就是一個世界。這個就是我們一直以來的信念。