白色空間
作品名
白色空間
創作者
張嘉晏、蕭力維、曹祖華、徐曼萍
創作年份
2016
媒材
Unity game、Cardboard glasses、VR
作品說明
〈白色空間〉是一款使用Unity遊戲引擎開發,並搭配Cardboard虛擬眼鏡進行的VR虛擬實境解謎遊戲。主要敘述從昏迷醒過來,身處在神秘空間的女主角瓦奧菈,失去了記憶;想要找回記憶的她,必須找到充滿回憶的日記頁,而開始探索這個神秘空間。
使用切換視角、錯視來探索關卡和解開謎題為我們的遊戲主軸。遊戲中玩家沒有移動或走動的操控方式,移動必須靠切換視角來進行,只要與眼睛相關的物件,就能切換到物件的視角上,並用那個物件所看到的角度來觀察環境。如有物體遮擋住視線,想要知道物件背面有些什麼,玩家就需思考哪個物件的視角能看到背面,切換路線的邏輯運用。而透過解開謎題找到隱藏在關卡中的日記頁為最終目的。
藝術家介紹
來自中國科技大學數位多媒體設計系,由張書維老師指導學生製作的 VR 遊戲〈白色空間〉(White Space),張嘉晏負責動畫製作及企 劃行銷、蕭力維負責遊戲程式設計撰寫、曹祖華及齊恩平兩位負責 3D 場景美術繪製設計、徐曼萍負責 3D 模型建模設計、潘倫安負責 2D 主風格設定繪製,這六位同學共同製作。
團隊希望跳脫傳統遊戲設計,增加解謎的趣味感,謎題加入「錯視」概念,並以「用不同角度看,也許會發現原本沒發現的事情。」 為設計靈感,發想出獨特的操控方式「切換視角」。並搭配使用虛擬實境(Virtual Reality)讓玩家更能深刻體驗切換視角的真實感,也 能深入其境在奇幻的空間裡,感受解謎的樂趣。
整體遊戲風格詭譎獨特,而看不見的地方,透過切換視角,找到隱藏的線索,考驗思考,慢慢解開空間的神秘面紗,成為吸引玩家的 獨特要素之一。
曾獲 2016 年全國技專校院學生實務專題製作競賽──第三名,並曾在新一代設計展、全國技專校院學生實務專題製作競賽暨成果展、 放視大賞展出。