潘擇維、蘇奕彰
戰國松姬傳
本遊戲的故事背景設定在日本戰國時代,是一群熱愛遊戲的獨立開發者的心血結晶,希望跳脫手機遊戲「課金」導向的設計,嘗試早期高品質的單機遊戲,遊戲模式也不用近期最賺錢的卡牌類型,而是復古的橫向捲軸RPG。我們想把傳統RPG的副本精神以最簡單的方式帶到行動平台上,讓即使是一般玩家也可以玩的快樂並且從中獲得成就感。
藝術形式部分,美術風格融合像素藝術、一般電繪與粒子特效,戰鬥人物的組件與道具裝備等以Pixel art呈現復古且逗趣的風格,界面則使用合法授權之素材作加工創作,一般電繪則製作於背景、形象頁、讀取頁等地方,最後粒子特效則是運用於角色特技。本作品巧妙運用三者風格交織而成,營造出別於他作的視覺饗宴。