《遺跡島》
廖梨吟,陳啟維,李威霖,王奕恆,蔡季蓉,白萱瑜,王婉真,陳正佑,林詩芸,陳祈汶,吳宜臻,李怜妏,邱書于
創作最初想要發揮UDK強大的運算能力、腳本工具、以及豐富的場景設計功能,實作一個流暢且具備基本動作元素的單人動作遊戲(ARPG)。因此才有了《遺跡島》這個遊戲的產生。
動作遊戲主要是由解謎、BOT的攻擊、玩家的閃躲、互動機關等元素所組成,為了展示UDK的功能,我們僅使用UDK內建的基本工具,去製作這些元素,完成了這個小型遊戲的開發。