第五屆台北數位藝術節

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【數位遊戲組】

《大唐長安物語》
鄭猷勳,邱裕文,童哲慧

 

《大唐長安物語》這部作品,是以唐朝長安城作為時空背景,並導入當代相關史料所呈現的一款遊戲。遊戲的整體採用全3D建模,3D技術在作品上的呈現難度相對提昇許多,電腦效能與設備皆需考量,但是透過3D場景的呈現,玩家在遊戲的同時,能夠很快瞭解長安城的地理位置,並且藉由3D所帶來的真實感,提昇作品的深度與廣度。遊戲當中,玩家可以從中探索唐代詩文與歷史,並透過與NPC的對話,瞭解唐代的歷史典故與名人故事。作品中我們將中國唐代建築風貌以3D的形式描繪,並藉由場景互動與史料資訊作為背景上的結合,達致數位典藏的架構。遊戲的目的是希望玩家在進行遊戲時,能夠進一步的體認中國歷史文化所帶來的感動,進行教育與學習上的價值。

 

《布拉尤》 《布拉尤》

《布拉尤》 《布拉尤》